Adaptive-Sync, frecuencia de actualización variable para todos

Fue durante el CES a principios de año que AMD hizo una divertida demostración a la prensa. Usando una computadora portátil, dos representantes de la firma Sunnyvale demostraron que la actualización variable era posible sin un módulo en particular, a diferencia de la tecnología patentada de Nvidia, G-Sync. La VESA (Video Electronics Standards Association) acaba de dar en el clavo a principios de semana con el anuncio de Adaptive-Sync, una tecnología de frecuencia de actualización variable esta vez estandarizada y no propiedad de un fabricante.

Como recordatorio, la actualización variable permite que la pantalla module su frecuencia de actualización de acuerdo con la cantidad de imágenes por segundo enviadas por la parte gráfica. Esto permite, por un lado, evitar el desagradable efecto visual de tearing en juegos y videos, pero también ahorrar energía al reducir la frecuencia al hacer el trabajo de oficina, por ejemplo. También se pueden mencionar algunas otras ventajas, como una mayor fluidez de la imagen gracias a la eliminación de microgeles y una reducción en el retraso de visualización. Para más detalles, puede consultar nuestro archivo en G-sync.

Por lo tanto, VESA ha formalizado su estándar, pero este último no es nuevo, ya que está disponible desde 2009 en las computadoras portátiles a través de eDP para Embedded Display Port. Esta vez, es el DisplayPort en su versión 1.2a el que se ocupa del nombre oficial Adaptive-Sync. No se sabe si los fabricantes tendrán que equipar sus pantallas en consecuencia, pero está previsto un proceso de certificación VESA. AMD también ha anunciado la compatibilidad con los controladores de sus tarjetas gráficas, contando con la disponibilidad de las primeras pantallas dentro de un año.

Mientras tanto, seguimos esperando las primeras pantallas G-Sync. ¿Podría ser esto una señal de un cambio de decisión por parte de los fabricantes de pantallas, que verían una oportunidad de prescindir de la tecnología de pago de Nvidia?

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