Diablo 3: duelos a principios de año, ¿se abandonó el combate a muerte por equipos?

Muy esperados por los jugadores, los enfrentamientos de jugador contra jugador (PvP) aún no son por ahora. Blizzard explica.

En un largo comunicado en el blog oficial de , Jay Wilson (director del juego) explica así las razones del retraso del modo PvP (PvP en inglés), prometido desde hace mucho tiempo y sin embargo muy presente en . Un retraso que, sin embargo, parecería convertirse en puro y simple abandono.

Si comienza tranquilizando a los jugadores hablando del estado de desarrollo del modo PvP, el resto de la nota de prensa no deja demasiado lugar a dudas. Solo los duelos deben guardarse e introducirse a principios de 2013 a través de la actualización 1.0.7. El combate a muerte por equipos parece plantear demasiados problemas a los desarrolladores, que luchan por equilibrar las clases y hacer que las peleas sean interesantes con el tiempo, por falta de objetivos reales que cumplir. Por lo tanto, Blizzard no quiere lanzar este modo de juego tal cual, ya que no alcanzaría el nivel de calidad buscado por el estudio.

Queda por ver cómo reaccionarán los jugadores que esperaban con ansias el combate a muerte por equipos y que no necesariamente pedían mucho más de lo que ya se ofrece.

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